3D 게임 프로그래밍을 위한 기초 수학
이전에 게임코디에 올려 놓았던 연재 강좌들 입니다.
연구소 게시판이 throwbug로 바뀌면서 접근할 수 있는 길이 막혔기에 해당 강좌로 바로 들어갈 수 있도록 정리해 놨습니다.
3D 게임 프로그래밍을 위한 기초 수학 - 2. 벡터(덧셈)
3D 기초 수학 강좌 - 3. 벡터의 밸셈, 벡터와 스칼라의 곱셈
Written on January 1, 2019
Game programmer, client, server, c#, unity
이전에 게임코디에 올려 놓았던 연재 강좌들 입니다.
연구소 게시판이 throwbug로 바뀌면서 접근할 수 있는 길이 막혔기에 해당 강좌로 바로 들어갈 수 있도록 정리해 놨습니다.
3D 게임 프로그래밍을 위한 기초 수학 - 2. 벡터(덧셈)
3D 기초 수학 강좌 - 3. 벡터의 밸셈, 벡터와 스칼라의 곱셈