3D 게임 프로그래밍을 위한 기초 수학

이전에 게임코디에 올려 놓았던 연재 강좌들 입니다.

연구소 게시판이 throwbug로 바뀌면서 접근할 수 있는 길이 막혔기에 해당 강좌로 바로 들어갈 수 있도록 정리해 놨습니다.

3D 게임 프로그래밍을 위한 기초 수학 - 1. 시작

3D 게임 프로그래밍을 위한 기초 수학 - 2. 벡터(덧셈)

3D 기초 수학 강좌 - 3. 벡터의 밸셈, 벡터와 스칼라의 곱셈

3D 기초 수학 강좌 - 4. 벡터의 내적

3D 기초 수학 강좌 - 5. 벡터의 외적

3D 기초 수학 강좌 - 6. 삼각함수(sin, cos, tan)

3D 기초 수학 강좌 - 7. 삼각함수(원, 라디안, 파이)

Written on January 1, 2019